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declaración básica de un arreglo bidimensional en java

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Arreglo multidimensional en java Para declarar un array bidimensional lo hacemos de la siguiente forma. para este ejemplo estamos definiendo un arreglo bidimensional en el cual estamos declarando dos filas y tres columnas cuando definimos un arreglo multidimensional solo es obligatorio indicar el numero de filas como se muestra en el siguiente ejemplo: posteriormente podemos asignarle cuantos valores tendrá en cada fila. otra forma de declarar un arreglo bidimensional es el siguiente, en este caso se le asignan los valores a cada posición, y se implementa el ciclo for para imprimirlo en consola. al ejecutarlo nos muestra por consola lo siguiente.

Declaración de un array de una dimensión en java

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Arreglos de una dimensión en java La declaración de un array en java consta de dos partes: por un lado declaramos la referencia al array que queremos crear int [] a; después reservamos la memoria para almacenarlo a=new int[10]; en este ejemplo primero estamos declarando un array de tipo entero de nombre a, después a esa variable le asignamos el espacio para 10 enteros También es posible hacer la asignación en una sola línea. int [] arreglo=new int[20]; también tenemos la opción de asignarle valores al momento de declarar el array. int [] numeros={1,2,3,4,5,6,7,8,9}; para poder imprimir por pantalla los valores de nuestro arreglo ejecutamos el siguiente código. el cual nos genera lo siguiente por consola.

Estructura condicional switch en java

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En este ejemplo vamos a hacer uso de la estructura condicional switch en java, se nos pide un programa en el cual el usuario ingrese un numero entre el 1 y 7; Como resultado el programa mostrará el día de la semana al que equivale. procedemos a crear nuestro pseudocódigo. debemos agregar una opción en el condicional en caso de que el usuario ingrese un valor no válido.procedemos a probar el algoritmo. ya que comprobamos que funciona, procedemos a crear nuestra aplicación en la consola. import java.util.Scanner ; public class Main { public static void main (String[] args) { Scanner scanner= new Scanner(System. in ) ; System. out .println( "ingresa un valor entre el 1 y el 7" ) ; int numero=scanner.nextInt() ; switch (numero){ case 1 : System. out .println( "hoy es lunes" ) ; break; case 2 : System. out .println( "hoy es martes" ) ; bre

Estructura condicional if en java

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Usando el condicional if en java. Para este ejemplo usaremos la estructura condicional if para realizar el siguiente ejercicio: se requiere determinar si el usuario es mayor de edad, para esto realice un programa que le solicite al usuario su edad; Esta será evaluada y el sistema le mostrará por pantalla si el valor es mayor a 18 es mayor de edad, de lo contrario aparecerá que es menor de edad. usando el programa PSeInt vamos a generar el algoritmo y el diagrama de flujo para este ejemplo: si lo ejecutamos ingresando el valor 17 nos genera lo siguiente: si ingresamos el valor de 18 esto aparece en pantalla. ahora generamos el diagrama de flujo. ahora vamos a crear el código para ejecutar el programa en consola. import  java.util.Scanner; public   class   Edad  {           public   static   void   main ( String []  args ) {          int   edad ;  //declaramos la variable edad de tipo entero          Scanner   scanner = new   Scanner ( System . in ); //creamos un objeto del tipo scanner 

realizar operaciones matemáticas básicas en java

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creando aplicación en consola en java operaciones matemáticas Vamos a crear una aplicación en java para consola, que realice las operaciones básicas: suma, resta, multiplicación y división, en la cual el usuario ingrese los dos números solicitados y que la aplicación le despliegue en la pantalla las 4 operaciones. para este ejemplo solo usaremos el tipo de dato int para las operaciones, mas adelante iremos realizando ejercicios mas complejos en los que usaremos los diferentes tipos de datos. declarando las variables. vamos a utilizar para este ejercicio 4 variables, una que nos servirá para capturar la información que ingresará el usuario, dos variables de tipo entero para guardar los datos obtenidos y a su vez convertirlo a entero, y por último una variable de tipo entero que guardará las operaciones que se realicen. String   captura ; int   numero1 ; //se declara el primer numero int   numero2 ; //se declara el primer numero int   resultado ; //se captura el resultado de las operacio

crear una ventana con java

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crear una ventana en java En esta sección vamos a los componentes básicos de una venta hecha en el lenguaje de programación java. el siguiente código genera un objeto del tipo JFrame vacio: import  javax.swing.*; import  javax.swing.JFrame; public   class   Ventana {      public   static   void   main ( String []  args ) {                JFrame ventana= new JFrame( "Bienvenidos" ) ;           ventana.setVisible( true ) ;      } } después vamos a configurar la ubicación de la ventana a la hora de ejecutarse y el tamaño de la misma. el primer valor es la posición en x, la segunda en y,el tercer valor es el ancho de la ventana y el último valor es el alto. import javax.swing.JFrame ; public class Ventana { public static void main (String[] args) { JFrame ventana= new JFrame( "Bienvenidos" ) ; ventana.setVisible( true ) ; //para hacer visible la ventana ventana.setBounds( 100 , 100 , 500 , 300 ) ; //configurar la ubicacion de la ventana y el